Atari'nin meşhur ördek vurma oyunu, temel olarak şu prensiplerle çalışır:
Işık Tabancası (Zapper): Oyunun temel aracı, oyuncunun kullandığı https://www.nedemek.page/kavramlar/ışık%20tabancasıdır. Bu tabanca, aslında bir alıcıdır. Tetiğe basıldığında, televizyon ekranı çok kısa bir süreliğine kararır ve ardından, ördeklerin veya hedeflerin bulunduğu bölgeler beyaz renkte yanıp söner.
Ekran Tarama (Scanline): Televizyon ekranı, satır satır taranarak oluşturulur. Işık tabancası tetiği çekildiğinde, oyun hangi tarama satırının beyaz renkte yanıp söndüğünü algılar.
Hedef Tespiti: Eğer tabanca, beyaz yanıp sönme esnasında ekranı "görüyorsa", oyun tabancanın ördeği veya hedefi vurduğunu anlar. Yanıp sönme zamanlaması, vurulan hedefin konumunu belirlemede kullanılır.
Oyun Mantığı: Oyun, vurulan ördek sayısını, kalan mermi sayısını ve diğer oyun değişkenlerini takip eder. Başarılı vuruşlara göre puanlama yapılır ve oyun zorluğu artırılır.
Donanım Sınırlamaları: Atari'nin donanım gücü sınırlı olduğu için, oyun grafikleri ve animasyonları basit tutulmuştur. Bu, oyunun akıcı bir şekilde çalışmasını sağlamak içindir.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page